{"title":"Star Trek","description":"\u003cp\u003eMagic: The Gathering | Star Trek verbindet das Kartenspiel mit Geschichten, Figuren und Raumschiffen aus verschiedenen Generationen des Star-Trek-Universums. Das Set eröffnet unterschiedliche Möglichkeiten für Deckbau, Limited-Partien und das Sammeln. Ob du bereits Magic spielst oder Star Trek vor allem wegen seiner Besatzungen und Welten kennst: Die Edition bringt vertraute Motive in einen neuen spielerischen Zusammenhang.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDiese Kollektion bündelt Produktformate der Star-Trek-Hauptedition. Play-Booster eignen sich zum Öffnen, für Draft und Sealed; Displays bieten mehrere Booster in einer Einheit. Bundles kombinieren Booster mit zusätzlichem Inhalt, während Prerelease Packs auf das erste Spielen mit der Edition ausgerichtet sind. Welche Zusammenstellung zu deinem Vorhaben passt, kannst du anhand des jeweiligen Lieferumfangs vergleichen. Für vorkonstruierte Multiplayer-Decks ist die eigenständige Kollektion Commander: Star Trek vorgesehen.\u003c\/p\u003e","products":[{"product_id":"star-trek-play-booster-box-897524","title":"Magic: The Gathering – Star Trek – Play Booster Display (30 Booster)","description":"\u003cp\u003eDas Play Booster Display zu Magic: The Gathering | Star Trek enthält 30 Play-Booster aus der Erweiterung. Damit bietet es eine größere Zahl von Boostern für Draft-Runden, Sealed-Partien oder zum Ausbau deiner Sammlung.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eJeder Booster enthält 14 Magic-Karten unterschiedlicher Seltenheiten und eine doppelseitige Spielsteinkarte. Pro Booster ist eine Rare oder Mythic Rare sowie eine traditionelle Foilkarte enthalten. Welche Karten du im Einzelnen erhältst, hängt von der zufälligen Booster-Zusammenstellung ab.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e30 Play-Booster in einem Display\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJe Booster 14 Magic-Karten und eine doppelseitige Spielsteinkarte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGeeignet für Limited-Runden und zum Erkunden der Star-Trek-Erweiterung\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eFür Gruppen, die gemeinsam Magic spielen, und Fans, die mehrere Booster derselben Edition öffnen möchten.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German","offer_id":55202623553874,"sku":"TRK-132604997","price":171.16,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/897524.jpg?v=1792857181"},{"product_id":"star-trek-play-booster-897521","title":"Magic: The Gathering – Star Trek – Play Booster","description":"\u003cp\u003eMit dem Play Booster aus Magic: The Gathering | Star Trek erweiterst du deine Kartensammlung um Charaktere, Raumschiffe und Schauplätze aus dem Star-Trek-Universum. Die Booster eignen sich zum Öffnen und Sammeln sowie für Draft und Sealed.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEin Play Booster enthält 14 Magic-Karten und eine doppelseitige Spielsteinkarte. Zu den 14 Karten gehören eine Rare oder Mythic Rare, eine traditionelle Foilkarte und weitere Karten unterschiedlicher Seltenheiten. Die konkrete Kartenzusammenstellung ist zufallsabhängig.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e14 Magic-Karten plus eine doppelseitige Spielsteinkarte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEine Rare oder Mythic Rare sowie eine traditionelle Foilkarte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFür Limited-Partien und das Entdecken neuer Deckideen geeignet\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eOb für den nächsten Draft oder zum Ergänzen deiner Sammlung: Der Play Booster bringt neue Star-Trek-Motive an den Spieltisch.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German","offer_id":55202623684946,"sku":"TRK-140591476","price":6.69,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/897521.jpg?v=1792857182"},{"product_id":"commander-star-trek-deck-set-897546","title":"Magic: The Gathering – Star Trek – Commander Deck Set (4 Decks)","description":"\u003cp\u003eDas Magic: The Gathering | Star Trek Commander Deck Set vereint die vier regulären Commander-Decks Flotte der Föderation, Außenteam, Klingonischer Zorn und Wir sind die Borg. Jedes Deck greift eine andere Besatzung oder Fraktion aus dem Star-Trek-Universum auf.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eJedes der vier spielfertigen Decks enthält 100 Magic-Karten, darunter einen Commander als traditionelle Foilkarte mit Illustration ohne Rand. Hinzu kommen pro Deck zehn doppelseitige Spielsteinkarten, eine Regelreferenzkarte und eine Deckbox.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVier unterschiedliche Commander-Decks mit jeweils 100 Karten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVier Themenwelten: Föderation, Außenteam, Klingonen und Borg\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJe Deck ein Foil-Commander, Spielsteinkarten und eine Deckbox\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDamit kannst du eine Commander-Runde mit vier Personen ausstatten und unterschiedliche Spielstile aus dem Star-Trek-Universum ausprobieren.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German","offer_id":55202623717714,"sku":"TRC-140591478","price":285.83,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/897546.jpg?v=1792857182"},{"product_id":"star-trek-prerelease-pack-star-trek-897520","title":"Magic: The Gathering – Star Trek – Prerelease Pack","description":"\u003cp\u003eDas Prerelease Pack zu Magic: The Gathering | Star Trek bringt die Science-Fiction-Erweiterung an den Spieltisch. Das Produkt kombiniert Booster mit Zubehör für ein erstes Deck aus der Edition.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eIm Pack befinden sich sechs Play-Booster aus Magic: The Gathering | Star Trek, eine traditionelle Foilkarte der Seltenheit Rare oder Mythic Rare, eine Deckbox und ein Spindown-Lebenspunktezähler. Mit den Boostern kannst du Karten für ein Sealed-Deck entdecken und die Mechaniken des Sets ausprobieren.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eSechs Play-Booster für Deckbau, Sammlung und Limited-Partien\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEine traditionelle Foilkarte in Rare oder Mythic Rare\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDeckbox und Spindown-Lebenspunktezähler im Lieferumfang\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eEine passende Wahl für Prerelease-Partien und alle, die mit Star Trek in die Welt von Magic: The Gathering aufbrechen möchten.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German","offer_id":55202623783250,"sku":"TRK-144658702","price":35.5,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/897520.jpg?v=1792857183"},{"product_id":"commander-star-trek-federation-fleet-commander-deck-897537","title":"Magic: The Gathering – Star Trek – Federation Fleet Commander-Deck","description":"\u003cp\u003eDas Commander-Deck „Federation Fleet“ aus Magic: The Gathering | Star Trek greift die Föderation und ihre Sternenflotte auf. Mit Jean-Luc Picard als Cover-Commander und der Farbkombination Blau, Rot und Weiß bringt es das Thema Sternenflotte in spielfertiger Form an den Multiplayer-Spieltisch.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eIm vorkonstruierten Deck sind 100 Karten enthalten: eine traditionelle Foilkarte mit randloser Illustration als Cover-Commander und 99 Nicht-Foilkarten, darunter 32 neue Magic-Karten. Zusätzlich enthält das Produkt zehn doppelseitige Spielsteinkarten, eine Regelreferenzkarte und eine Deckbox.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e100-Karten-Commander-Deck mit dem Thema Sternenflotte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJean-Luc Picard als traditioneller Foil-Cover-Commander\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e32 neue Magic-Karten und zusätzliches Spielzubehör mit zehn Spielsteinkarten\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eEine interessante Wahl für Fans der Föderation, die mit einem vorbereiteten Deck in Commander-Partien einsteigen und später eigene Karten ergänzen möchten.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German","offer_id":55204566106450,"sku":"TRC-132605000","price":68.11,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/897537.jpg?v=1792876753"},{"product_id":"commander-star-trek-landing-party-commander-deck-897538","title":"Magic: The Gathering – Star Trek – Landing Party Commander-Deck","description":"\u003cp\u003e„Landing Party“ ist ein Commander-Deck aus Magic: The Gathering | Star Trek mit dem Thema Außenteam und Spock als Cover-Commander. Das Deck verwendet die Farben Grün, Weiß und Blau und macht die Erkundungs- und Besatzungswelt von Star Trek zu einem Ausgangspunkt für das gemeinsame Commander-Spiel.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDu erhältst ein vorkonstruiertes Deck mit 100 Karten. Dazu zählen der Cover-Commander als traditionelle Foilkarte mit randloser Illustration und 99 Nicht-Foilkarten, von denen 32 neu für Magic sind. Zum weiteren Inhalt gehören zehn doppelseitige Spielsteinkarten, eine Regelreferenzkarte und eine Deckbox.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eSpielfertiges 100-Karten-Commander-Deck mit Außenteam-Thema\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSpock als Cover-Commander auf einer traditionellen Foilkarte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e32 neue Magic-Karten sowie zehn Spielsteinkarten, Regelreferenzkarte und Deckbox\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eEine passende Wahl für alle, die Star-Trek-Charaktere mit Commander verbinden und ein vorgefertigtes Deck als Grundlage für spätere eigene Ideen nutzen möchten.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German","offer_id":55204566139218,"sku":"TRC-132605002","price":78.37,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/897538.jpg?v=1792876753"},{"product_id":"commander-star-trek-klingon-fury-commander-deck-897539","title":"Magic: The Gathering – Star Trek – Klingon Fury Commander-Deck","description":"\u003cp\u003eDas Magic: The Gathering | Star Trek Commander-Deck „Klingon Fury“ rückt die Klingonen und Worf in den Mittelpunkt. Mit den Farben Rot, Weiß und Schwarz verbindet es die klingonische Themenwelt mit dem Multiplayerformat Commander und bietet einen spielbereiten Ausgangspunkt für gemeinsame Magic-Runden.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDas vorkonstruierte Deck umfasst 100 Karten mit einem Cover-Commander als traditionelle Foilkarte mit randloser Illustration sowie 99 Nicht-Foilkarten, darunter 32 neue Magic-Karten. Zehn doppelseitige Spielsteinkarten, eine Regelreferenzkarte und eine Deckbox ergänzen die Karten.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVorkonstruiertes Commander-Deck mit 100 Karten zum Klingonen-Thema\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCover-Commander als traditionelle Foilkarte mit randloser Illustration\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e32 neue Magic-Karten sowie Spielsteinkarten, Referenzkarte und Deckbox\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eFür Star-Trek-Fans, die mit einem klingonisch geprägten Commander-Deck in eine Multiplayer-Partie starten oder ihr Deck mit eigenen Karten anpassen möchten.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German","offer_id":55204566171986,"sku":"TRC-132605004","price":55.5,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/897539.jpg?v=1792876754"},{"product_id":"commander-star-trek-we-are-the-borg-commander-deck-897540","title":"Magic: The Gathering – Star Trek – We Are the Borg Commander-Deck","description":"\u003cp\u003eDas Commander-Deck „We Are the Borg“ aus Magic: The Gathering | Star Trek widmet sich dem Borg-Kollektiv und seiner Königin. Das spielfertige Deck verwendet die Farben Weiß, Blau und Schwarz und bringt eine der bekanntesten Fraktionen aus dem Star-Trek-Universum an den Commander-Spieltisch.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEnthalten ist ein vorkonstruiertes Commander-Deck mit 100 Karten: ein Cover-Commander als traditionelle Foilkarte mit randloser Illustration und 99 Nicht-Foilkarten, darunter 32 neue Magic-Karten. Außerdem gehören zehn doppelseitige Spielsteinkarten, eine Regelreferenzkarte und eine Deckbox zum Lieferumfang.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eSpielfertiges Commander-Deck mit 100 Karten rund um die Borg\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEine traditionelle Foilkarte als Cover-Commander sowie 32 neue Magic-Karten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eZehn doppelseitige Spielsteinkarten, Regelreferenzkarte und Deckbox\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eEin thematischer Einstieg in Multiplayer-Partien für alle, die das Borg-Kollektiv als Commander-Deck erleben und ihre eigene Deckidee später weiterentwickeln möchten.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German","offer_id":55204566204754,"sku":"TRC-132605006","price":107.37,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/897540.jpg?v=1792876756"},{"product_id":"command-decision-star-trek-common-8-917712","title":"Command Decision - Star Trek (Common) [TRK-8]","description":"\u003cp\u003eCommand Decision ist eine weiße Hexerei aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-8.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCommand Decision bietet für zwei Mana die Wahl zwischen Entfernung und Kartennachschub. Du zerstörst entweder eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr oder ziehst eine Karte. Damit kann die Hexerei eine große Bedrohung beantworten, ohne bei fehlendem geeigneten Ziel vollständig nutzlos zu sein. Der Ziehmodus erlaubt dir in dieser Situation, nach einer für den aktuellen Spielverlauf passenderen Karte weiterzusuchen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDer Entfernungsmodus trifft ausschließlich Kreaturen mit Stärke 4 oder mehr.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer zweite Modus zieht unabhängig von einem Kreaturenziel eine Karte.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDurch die Wahl eines Modus gerätst du in eine Zwickmühle.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte eignet sich für weiße Kontroll- und Midrange-Decks mit Bedarf an flexiblen Antworten. Sie kann zudem Strategien unterstützen, die ausdrücklich das Bestimmen von Modi auf Zaubersprüchen belohnen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505242962,"sku":"TRK8-152461556","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917712.jpg?v=1794400867"},{"product_id":"dot-7-repair-squad-star-trek-common-12-917713","title":"DOT-7 Repair Squad - Star Trek (Common) [TRK-12]","description":"\u003cp\u003eDOT-7 Repair Squad ist eine weiße Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-12.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDOT-7 Repair Squad ist eine 3\/3-Artefaktkreatur mit Flugfähigkeit. Für ein generisches und ein weißes Mana kannst du eine Kreatur deiner Wahl enttappen. Diese Fähigkeit darf nur einmal pro Zug und nur zu einem Zeitpunkt aktiviert werden, zu dem du eine Hexerei wirken könntest. Du kannst damit etwa eine zuvor zum Stationieren getappte Kreatur wieder für eine weitere Aktion bereithalten.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFlugfähigkeit unterstützt Angriffe und die Verteidigung gegen andere Flieger.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnttappt eine Kreatur, ohne dafür die Repair Squad selbst tappen zu müssen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie Aktivierung ist auf Hexerei-Zeiten und einmal pro Zug begrenzt.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte passt in weiße Artefakt- und Raumschiffstrategien. Sie ist besonders nützlich, wenn wichtige Kreaturen durch Tap-Fähigkeiten oder das Stationieren mehrfach zum eigenen Spielplan beitragen können.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505341266,"sku":"TRK12-152461558","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917713.jpg?v=1794400867"},{"product_id":"emergency-medical-hologram-star-trek-common-15-917715","title":"Emergency Medical Hologram - Star Trek (Common) [TRK-15]","description":"\u003cp\u003eEmergency Medical Hologram ist eine weiße Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-15.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEmergency Medical Hologram kostet ein weißes Mana und kommt mit Grundwerten von 0\/1 ins Spiel. Sein Eintrittseffekt legt eine +1\/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl und gibt dir einen Lebenspunkt. Du kannst die Marke auf eine bestehende Kreatur oder auf das Hologramm selbst legen. Als Artefaktkreatur kann die Karte anschließend weitere passende Synergien unterstützen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVerteilt beim Betreten des Spielfelds eine dauerhafte +1\/+1-Marke.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerbindet die Verstärkung mit einem Lebenspunkt.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEin erneutes Ausspielen kann beide Bestandteile des Eintrittseffekts wieder auslösen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eGeeignet für weiße Marken-, Lebensgewinn- und Artefaktdecks. Dank der niedrigen Manakosten passt das Hologramm außerdem in Strategien, die eigene Kreaturen wiederholt auf die Hand zurücknehmen und anschließend erneut ausspielen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505374034,"sku":"TRK15-152461565","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917715.jpg?v=1794400868"},{"product_id":"federation-field-medic-star-trek-common-17-917716","title":"Federation Field Medic - Star Trek (Common) [TRK-17]","description":"\u003cp\u003eFederation Field Medic ist eine weiße Kreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-17.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eFederation Field Medic ist eine 3\/2-Kreatur mit Wachsamkeit. Beim Betreten des Spielfelds wählst du einen von zwei Effekten: Eine Kreatur erhält eine +1\/+1-Marke und bis zum Ende des Zuges Wachsamkeit, oder du ziehst eine Karte, falls du ein Permanent mit einer Marke kontrollierst. Der zweite Modus verlangt keine bestimmte Art von Marke und kann deshalb auch mit Ladungsmarken zusammenarbeiten.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eKann angreifen, ohne dabei durch den Angriff getappt zu werden.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Verstärkungsmodus unterstützt eine andere Kreatur oder den Medic selbst.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Kartenziehmodus nutzt bereits vorhandene Marken auf einem eigenen Permanent.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte passt in weiße Marken- und Raumschiffstrategien sowie in Decks mit wiederholten Eintrittseffekten. Deine aktuelle Spielfeldlage entscheidet, welcher der beiden Modi den größeren Nutzen bringt.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505439570,"sku":"TRK17-152461568","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917716.jpg?v=1794400868"},{"product_id":"free-borg-revolutionaries-star-trek-common-19-917717","title":"Free Borg Revolutionaries - Star Trek (Common) [TRK-19]","description":"\u003cp\u003eFree Borg Revolutionaries ist eine weiße Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-19.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBeim Betreten des Spielfelds erhalten deine Kreaturen bis zum Ende des Zuges +1\/+1. Der 4\/5-Körper der Free Borg Revolutionaries profitiert ebenfalls von diesem Effekt. Wenn du stattdessen früh ein Land benötigst, kannst du die Karte für zwei Mana mittels Standardlandumwandlung abwerfen und ein Standardland aus deiner Bibliothek auf die Hand nehmen. Damit bietet sie eine Verwendung sowohl beim Aufbau als auch später im Spiel.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVerstärkt die gesamte eigene Kreaturengruppe für den aktuellen Zug.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHinterlässt einen 4\/5-Körper, wenn die vorübergehende Verstärkung endet.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStandardlandumwandlung hilft, ein benötigtes Standardland bereitzulegen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eGeeignet für weiße Artefakt-, Spielstein- und andere Decks mit vielen Kreaturen. Ein Einsatz vor dem Angriff nutzt den gemeinsamen Bonus besonders direkt.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505472338,"sku":"TRK19-152461569","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917717.jpg?v=1794400869"},{"product_id":"malfunctioning-holodeck-star-trek-common-22-917718","title":"Malfunctioning Holodeck - Star Trek (Common) [TRK-22]","description":"\u003cp\u003eMalfunctioning Holodeck ist ein weißes Artefakt aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-22.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eWenn Malfunctioning Holodeck ins Spiel kommt, schickt es ein Nichtland-Permanent unter gegnerischer Kontrolle ins Exil. Dieses bleibt dort, bis das Holodeck das Spielfeld verlässt. Abwehr 2 erschwert gegnerische Sprüche und Fähigkeiten, die das Artefakt als Ziel wählen: Ohne Zahlung zweier zusätzlicher Mana werden sie neutralisiert. Der Exil-Effekt kann neben Kreaturen auch andere problematische Nichtland-Permanents erfassen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eBietet eine Antwort auf unterschiedliche Arten gegnerischer Nichtland-Permanents.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDas gewählte Permanent bleibt nur so lange gebunden, wie das Holodeck im Spiel ist.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAbwehr 2 verteuert gezielte gegnerische Antworten auf das Artefakt.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte eignet sich für weiße Kontrolldecks und Artefaktstrategien. Plane ihre Verwendung mit Blick auf gegnerische Artefaktentfernung, da das exilierte Permanent nach dem Verlassen des Holodecks zurückkehrt.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505505106,"sku":"TRK22-152461572","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917718.jpg?v=1794400869"},{"product_id":"set-phasers-to-star-trek-common-34-917721","title":"Set Phasers to . . . - Star Trek (Common) [TRK-34]","description":"\u003cp\u003eSet Phasers to . . . ist ein weißer Spontanzauber aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-34.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eFür ein weißes Mana wählst du zwischen zwei Modi. Entweder tappst du eine Kreatur und legst eine Betäubungsmarke auf sie, oder der Spruch fügt einer angreifenden Kreatur drei Schadenspunkte zu. Die Betäubungsmarke ersetzt ein späteres Enttappen durch das Entfernen der Marke. Dadurch kann die erste Option eine Kreatur länger binden, während die zweite unmittelbar einen Angriff beantwortet.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDer Tap-Modus kann auch vor dem eigenen Angriff einen Blocker behindern.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEine Betäubungsmarke verzögert das nächste Enttappen des Ziels.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Schadensmodus trifft ausschließlich eine angreifende Kreatur.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eSet Phasers to . . . passt in weiße Tempo- und Kontrolldecks. Die Auswahl zwischen Verzögerung und Schaden macht den Spruch bei unterschiedlichen Kampfsituationen einsetzbar.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505537874,"sku":"TRK34-152461575","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917721.jpg?v=1794400869"},{"product_id":"shields-up-star-trek-common-35-917722","title":"Shields Up! - Star Trek (Common) [TRK-35]","description":"\u003cp\u003eShields Up! ist ein weißer Spontanzauber aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-35.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eShields Up! verleiht einem Artefakt oder einer Kreatur, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges Fluchsicherheit und Unzerstörbarkeit. Ist das Ziel eine Kreatur, erhält es zusätzlich eine +1\/+1-Marke. So kann der Spruch auf einen gegnerischen gezielten Effekt reagieren oder eine eigene Kreatur vor tödlichem Schaden bewahren. Die Marke bleibt auch nach Ablauf der beiden Schutzfähigkeiten bestehen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eSchützt ein eigenes Artefakt oder eine eigene Kreatur vor gegnerischen gezielten Effekten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnzerstörbarkeit hilft gegen Zerstörung und tödlichen Schaden.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEine als Ziel gewählte Kreatur erhält zusätzlich eine dauerhafte Verstärkung.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eGeeignet für weiße Kreaturen-, Marken- und Artefaktdecks. Halte das benötigte Mana offen, wenn du eine wichtige Kreatur oder ein zentrales Artefakt im Spiel erhalten möchtest.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505570642,"sku":"TRK35-152461577","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917722.jpg?v=1794400870"},{"product_id":"shuttle-ace-star-trek-common-36-917723","title":"Shuttle Ace - Star Trek (Common) [TRK-36]","description":"\u003cp\u003eShuttle Ace ist eine weiße Kreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-36.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eShuttle Ace besitzt während deines Zuges Flugfähigkeit und kann als 4\/4-Kreatur über viele Bodenkreaturen hinweg angreifen. Immer wenn die Kreatur getappt wird, erhältst du zwei Lebenspunkte. Das gilt beim normalen Angreifen ebenso wie beim Tappen durch eine andere passende Fähigkeit. Während gegnerischer Züge hat sie durch ihren eigenen Regeltext keine Flugfähigkeit.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGreift im eigenen Zug als fliegende 4\/4-Kreatur an.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJedes tatsächliche Getapptwerden löst zwei Lebenspunkte aus.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKann das Stationieren eines Raumschiffs mit zusätzlichem Lebensgewinn verbinden.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eShuttle Ace eignet sich für weiße Lebensgewinn- und Raumschiffstrategien sowie für Kreaturendecks mit einem etwas höheren Manabedarf. Effekte, die sie wieder enttappen, können weitere Nutzungsmöglichkeiten eröffnen, sofern eine erneute Tap-Aktion verfügbar ist.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505603410,"sku":"TRK36-152461581","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917723.jpg?v=1794400870"},{"product_id":"tactical-officer-star-trek-common-38-917724","title":"Tactical Officer - Star Trek (Common) [TRK-38]","description":"\u003cp\u003eTactical Officer ist eine weiße Kreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-38.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eTactical Officer beginnt als 2\/1-Kreatur. Wenn du angreifst und deine Kreaturen zusammen mindestens acht Stärke besitzen, erhält er eine +1\/+1-Marke und wird enttappt. Für die benötigte Gesamtstärke zählen alle Kreaturen, die du kontrollierst, nicht nur die Angreifer. Tactical Officer muss deshalb nicht selbst angreifen, damit sein Effekt ausgelöst werden kann.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eWächst durch eine +1\/+1-Marke, sobald die Angriffsvoraussetzung erfüllt ist.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBerücksichtigt für die Stärke-Schwelle auch zurückgehaltene Kreaturen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDas Enttappen kann ihn nach einem Angriff wieder als Blocker verfügbar machen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte passt in weiße Kreaturendecks, die mehrere Körper oder größere Bedrohungen aufbauen. Sie verbindet einen offensiven Spielplan mit der Möglichkeit, eine verstärkte Kreatur für die anschließende Verteidigung bereitzuhalten.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505636178,"sku":"TRK38-152461583","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917724.jpg?v=1794400871"},{"product_id":"cloistered-telepath-star-trek-common-50-917725","title":"Cloistered Telepath - Star Trek (Common) [TRK-50]","description":"\u003cp\u003eCloistered Telepath ist eine blaue Kreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-50.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCloistered Telepath ist eine 2\/1-Kreatur mit Aufblitzen und kann deshalb auch außerhalb deiner eigenen Hauptphase gewirkt werden. Beim Betreten des Spielfelds ziehst du eine Karte und wirfst anschließend eine Karte ab. Das verbessert deine Kartenauswahl, erhöht für sich genommen aber nicht die Anzahl deiner Handkarten. Das Abwerfen kann zugleich eine Karte für spätere Friedhofseffekte bereitstellen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAufblitzen ermöglicht einen flexiblen Einsatz während des gegnerischen Zuges.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Eintrittseffekt tauscht eine unpassende Handkarte gegen eine neue Option.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie abgeworfene Karte kann vorhandene Friedhofssynergien unterstützen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eCloistered Telepath passt in blaue Tempo- und Kontrolldecks sowie in Strategien mit wiederholten Eintrittseffekten. Du kannst Mana für eine Antwort offenhalten und die Kreatur ausspielen, falls sich keine wichtigere Aktion ergibt.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505668946,"sku":"TRK50-152461587","price":0.1,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917725.jpg?v=1794400871"},{"product_id":"guidance-failure-star-trek-common-60-917729","title":"Guidance Failure - Star Trek (Common) [TRK-60]","description":"\u003cp\u003eGuidance Failure ist ein blauer Spontanzauber aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-60.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eGuidance Failure legt eine Kreatur oder ein Raumschiff deiner Wahl in die Bibliothek ihres Besitzers zurück. Der Besitzer entscheidet dabei, ob die Karte oben oder unten landet. Wählst du eine angreifende Kreatur als Ziel, kostet der Spruch ein generisches Mana weniger. Als Spontanzauber kann er damit besonders während eines gegnerischen Angriffs eine unmittelbare Bedrohung vom Spielfeld entfernen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eKann sowohl Kreaturen als auch Raumschiffe treffen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Besitzer des Ziels bestimmt die Position oben oder unten in der Bibliothek.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Kostenrabatt gilt gezielt bei einer angreifenden Kreatur.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eGeeignet für blaue Tempo- und Kontrolldecks, die Zeit für den eigenen Aufbau benötigen. Wird die Karte oben auf die Bibliothek gelegt, muss der Gegner sie erneut ziehen und ausspielen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505701714,"sku":"TRK60-152461592","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917729.jpg?v=1794400872"},{"product_id":"open-communications-star-trek-common-76-917734","title":"Open Communications - Star Trek (Common) [TRK-76]","description":"\u003cp\u003eOpen Communications ist eine blaue Hexerei aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-76.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eOpen Communications lässt dich für ein blaues Mana eine Karte ziehen. Mit Hochbeamen kannst du die Hexerei später für zwei generische und ein blaues Mana erneut aus deinem Friedhof wirken. Dafür bringst du zusätzlich eine eigene Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurück. Nach diesem Einsatz wird der Spruch ins Exil geschickt. Die Rücknahme kann helfen, den Eintrittseffekt einer Kreatur erneut zu verwenden.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eErsetzt sich beim ersten Wirken durch eine neue Handkarte.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBietet einen weiteren Einsatz aus dem Friedhof.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerknüpft Kartennachschub mit dem gezielten Wiederverwenden eigener Kreaturen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte passt in blaue Decks mit günstigen Eintrittseffekten und in Strategien, die häufig Nichtkreaturensprüche wirken. Da es eine Hexerei ist, muss auch der Einsatz mit Hochbeamen zu den üblichen Hexerei-Zeiten erfolgen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505734482,"sku":"TRK76-152461597","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917734.jpg?v=1794400873"},{"product_id":"assault-drone-star-trek-common-92-917736","title":"Assault Drone - Star Trek (Common) [TRK-92]","description":"\u003cp\u003eAssault Drone ist eine schwarze Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-92.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eAssault Drone erhöht die Stärke aller Artefaktkreaturen, die du kontrollierst, um eins. Da sie selbst eine Artefaktkreatur ist, wirkt der Bonus auch auf sie: Aus den aufgedruckten Werten 2\/4 werden ohne andere Effekte 3\/4. Der Bonus ist dauerhaft wirksam, solange Assault Drone im Spiel bleibt, und benötigt weder Mana noch eine Aktivierung.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVerstärkt alle eigenen Artefaktkreaturen gleichzeitig um +1\/+0.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnterstützt auch passende Artefaktkreatur-Spielsteine.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProfitiert selbst vom Bonus und bleibt mit vier Widerstandskraft ein stabiler Körper.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eBesonders geeignet ist Assault Drone für Borg- und Artefaktdecks mit mehreren Kreaturen. Je breiter dein Spielfeld aufgebaut ist, desto mehr zusätzliche Gesamtstärke kann der gemeinsame Bonus für einen Angriff bereitstellen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505767250,"sku":"TRK92-152461598","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917736.jpg?v=1794400873"},{"product_id":"automated-warfare-system-star-trek-common-93-917737","title":"Automated Warfare System - Star Trek (Common) [TRK-93]","description":"\u003cp\u003eAutomated Warfare System ist eine schwarze Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-93.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eAutomated Warfare System ist eine 2\/2-Kreatur mit Flugfähigkeit. Immer wenn sie angreift, darfst du eine andere Kreatur oder ein anderes Artefakt opfern. Entscheidest du dich dafür, ziehst du eine Karte. Der Kartennachschub hängt am Angriffsauslöser und setzt keinen erfolgreichen Kampfschaden voraus. Du kannst selbst entscheiden, wann sich der zusätzliche Ressourcenverbrauch lohnt.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFlugfähigkeit hilft dabei, gegnerische Bodenkreaturen zu umgehen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWandelt beim Angreifen ein anderes Artefakt oder eine andere Kreatur in eine Handkarte um.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEntbehrliche Spielsteine und Sterbe-Effekte können das Opfer sinnvoll ergänzen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte passt in schwarze Artefakt- und Opferstrategien, die wiederholt angreifen möchten. Plane ausreichend Material ein, damit du die Fähigkeit nutzen kannst, ohne deine wichtigsten Permanents aufzugeben.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505800018,"sku":"TRK93-152461599","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917737.jpg?v=1794400873"},{"product_id":"battle-scarred-survivalist-star-trek-common-95-917739","title":"Battle-Scarred Survivalist - Star Trek (Common) [TRK-95]","description":"\u003cp\u003eBattle-Scarred Survivalist ist eine schwarze Kreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-95.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBattle-Scarred Survivalist beginnt als 1\/1-Kreatur mit Bedrohlichkeit und kann deshalb nur von mindestens zwei Kreaturen geblockt werden. Stirbt eine andere Kreatur, erhält er eine +1\/+1-Marke. Diese Fähigkeit wird höchstens einmal in jedem Zug ausgelöst; ein Sterbefall während eines gegnerischen Zuges kann daher erneut für Wachstum sorgen. Es spielt keine Rolle, wer die gestorbene Kreatur kontrolliert hat.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDauerhaftes Wachstum durch das Sterben anderer Kreaturen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie Begrenzung gilt pro Zug und nicht nur für deinen eigenen Zug.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBedrohlichkeit erschwert das Blocken einer bereits verstärkten Kreatur.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eGeeignet für schwarze Opferdecks und aggressive Strategien mit vielen Kreaturenabtauschen. Auch gezielte Entfernung gegnerischer Kreaturen kann den Aufbau von Marken unterstützen und zugleich den Weg für einen Angriff öffnen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505865554,"sku":"TRK95-152461601","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917739.jpg?v=1794400874"},{"product_id":"eject-the-warp-core-star-trek-common-105-917742","title":"Eject the Warp Core - Star Trek (Common) [TRK-105]","description":"\u003cp\u003eEject the Warp Core ist ein schwarzer Spontanzauber aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-105.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEject the Warp Core gibt einer Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges -2\/-2. Beim Wirken kannst du als Bonuskosten ein Artefakt oder eine Kreatur opfern. Falls du diese Kosten bezahlst, erhält das Ziel stattdessen -6\/-6. So kann derselbe Spruch entweder gegen kleinere Kreaturen eingesetzt oder durch ein zusätzliches Opfer erheblich verstärkt werden.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVerkleinert Stärke und Widerstandskraft einer Kreatur vorübergehend.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie Bonuskosten erlauben sowohl ein Artefakt- als auch ein Kreaturenopfer.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie verstärkte Variante erreicht auch deutlich größere Bedrohungen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte eignet sich für schwarze Interaktions- und Opferdecks. Besonders gut passen entbehrliche Spielsteine oder Permanents, die beim Sterben zusätzliche Effekte auslösen und dadurch den Aufwand des Opfers abfedern.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505898322,"sku":"TRK105-152461604","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917742.jpg?v=1794400874"},{"product_id":"a-good-day-to-die-star-trek-common-111-917744","title":"A Good Day to Die - Star Trek (Common) [TRK-111]","description":"\u003cp\u003eA Good Day to Die ist ein schwarzer Spontanzauber aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-111.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eFür ein schwarzes Mana erhält eine Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges +2\/+0. Stirbt genau diese Kreatur im selben Zug, ziehst du eine Karte. Dadurch lässt sich ein Kampfabtausch vorbereiten oder eine Kreatur vor einem geplanten Opfer verstärken. Die zusätzliche Karte ist an das Sterben gebunden; das bloße Verlassen des Spielfelds durch Rücknahme oder Exil genügt nicht.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eErhöht die Stärke kurzfristig um zwei, ohne die Widerstandskraft zu verändern.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKann einen ungünstigen Kampfabtausch durch eine gezogene Karte abfedern.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLässt sich mit einem im selben Zug geplanten Kreaturenopfer verbinden.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eA Good Day to Die passt in aggressive schwarze Decks und Opferstrategien. Entscheidend ist ein Einsatzzeitpunkt, an dem sowohl die zusätzliche Stärke als auch die mögliche Sterbe-Fähigkeit relevant werden.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505931090,"sku":"TRK111-152461606","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917744.jpg?v=1794400875"},{"product_id":"he-s-dead-jim-star-trek-common-114-917745","title":"He's Dead, Jim - Star Trek (Common) [TRK-114]","description":"\u003cp\u003eHe's Dead, Jim ist ein schwarzer Spontanzauber aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-114.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eHe's Dead, Jim zerstört eine Kreatur deiner Wahl und lässt dich anschließend 1 überwachen. Du prüfst die oberste Karte deiner Bibliothek und kannst sie in den Friedhof legen, wenn sie für deinen nächsten Ziehschritt ungeeignet ist. Als Spontanzauber lässt sich die Karte auch während eines gegnerischen Zuges einsetzen, etwa um einen Angreifer zu entfernen oder auf eine gegnerische Aktion zu reagieren.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEntfernt eine Kreatur ohne eine Einschränkung nach Stärke oder Manabetrag.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÜberwachen 1 verbessert die Vorbereitung des nächsten Ziehschritts.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDas Ablegen in den Friedhof kann zusätzliche Friedhofssynergien unterstützen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eGeeignet für schwarze Kontrolldecks und andere Strategien, die gegnerische Kreaturen zuverlässig beantworten möchten. Besonders passend ist die Kombination mit Karten, die bereits im Friedhof weiteren Nutzen bieten.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505963858,"sku":"TRK114-152461608","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917745.jpg?v=1794400876"},{"product_id":"relentless-drednok-star-trek-common-124-917749","title":"Relentless Drednok - Star Trek (Common) [TRK-124]","description":"\u003cp\u003eRelentless Drednok ist eine schwarze Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-124.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eRelentless Drednok ist eine 1\/1-Artefaktkreatur für ein schwarzes Mana. Durch Lebensverknüpfung gewinnst du Leben, wenn sie Schaden zufügt. Liegt die Karte später im Friedhof, kannst du sie für zwei generische und ein schwarzes Mana ins Exil schicken: Du ziehst eine Karte und verlierst einen Lebenspunkt. Damit kann sie nach ihrem Einsatz auf dem Spielfeld noch einmal Nutzen bringen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGünstige Artefaktkreatur, die früh ausgespielt werden kann.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLebensverknüpfung verbindet zugefügten Schaden mit Lebensgewinn.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie Friedhofsfähigkeit tauscht die verbrauchte Karte gegen eine neue Handkarte.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte passt in schwarze Artefakt- und Opferdecks sowie in Strategien mit Lebensgewinn. Bedenke bei der Friedhofsfähigkeit, dass das Exilieren eine spätere Wiederbelebung dieses Exemplars ausschließt.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414505996626,"sku":"TRK124-152461615","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917749.jpg?v=1794400876"},{"product_id":"rogue-artificial-intelligence-star-trek-common-126-917751","title":"Rogue Artificial Intelligence - Star Trek (Common) [TRK-126]","description":"\u003cp\u003eRogue Artificial Intelligence ist eine schwarze Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-126.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBeim Betreten des Spielfelds wählst du zwischen drei Lebenspunkten und Überwachen 2. So kannst du entweder deine Lebenspunkte stabilisieren oder die kommenden Karten sowie deinen Friedhof vorbereiten. Die 6\/5-Artefaktkreatur benötigt sechs Mana. Wird früher ein Land gebraucht, kannst du sie für zwei Mana mittels Standardlandumwandlung abwerfen und ein Standardland aus deiner Bibliothek auf die Hand suchen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eBietet einen großen Kreaturenkörper mit einem wählbaren Eintrittseffekt.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÜberwachen 2 unterstützt Kartenqualität und Friedhofssynergien.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStandardlandumwandlung macht die Karte auch vor Erreichen von sechs Mana nutzbar.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eRogue Artificial Intelligence passt in langsamere schwarze Artefaktdecks und Friedhofsstrategien. Das Abwerfen zur Landsuche kann außerdem eine spätere Wiederbelebung vorbereiten, wenn dein Deck dafür passende Karten enthält.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414506062162,"sku":"TRK126-152461625","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917751.jpg?v=1794400876"},{"product_id":"pet-sehlat-star-trek-common-28-918723","title":"Pet Sehlat - Star Trek (Common) [TRK-28]","description":"\u003cp\u003ePet Sehlat ist eine weiße Kreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-28.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003ePet Sehlat bringt für drei Mana einen 4\/3-Körper auf das Spielfeld. Seine Einschränkung betrifft den Angriff: Du darfst ihn nur gemeinsam mit mindestens einer weiteren Kreatur als Angreifer deklarieren. Beim Blocken besteht diese Einschränkung nicht. Damit ist die Karte besonders dann sinnvoll, wenn dein Deck regelmäßig mehrere Kreaturen im Spiel hält und gemeinsame Angriffe vorbereitet.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVier Stärke unterstützen einen offensiven Plan schon früh im Spiel.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBenötigt beim Angreifen mindestens eine weitere angreifende Kreatur.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKann unabhängig von anderen Kreaturen als Blocker eingesetzt werden.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eGeeignet für aggressive weiße Kreaturendecks und Strategien mit einer breiten Spielfeldpräsenz. Kleine Begleitkreaturen oder Spielsteine helfen dabei, den Bären zuverlässig am Angriff teilnehmen zu lassen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414506094930,"sku":"TRK28-152461658","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/918723.jpg?v=1794400877"},{"product_id":"pure-energy-star-trek-common-31-918724","title":"Pure Energy - Star Trek (Common) [TRK-31]","description":"\u003cp\u003ePure Energy ist eine weiße Hexerei aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-31.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003ePure Energy verteilt zwei +1\/+1-Marken auf eine oder zwei Kreaturen deiner Wahl. Du kannst damit eine einzelne Bedrohung stärker ausbauen oder zwei Kreaturen jeweils verbessern. Mit Hochbeamen lässt sich die Karte für zwei generische und ein weißes Mana aus dem Friedhof erneut wirken. Als zusätzliche Kosten nimmst du eine eigene Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurück; danach wird der Spruch ins Exil geschickt.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVerteilt dauerhafte Verstärkungen flexibel auf ein oder zwei Ziele.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnterstützt Fähigkeiten, die von +1\/+1-Marken profitieren.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer zweite Einsatz kann mit dem Wiederverwenden eines Eintrittseffekts verbunden werden.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Hexerei passt in weiße Kreaturendecks und Strategien rund um Marken. Wäge beim erneuten Wirken ab, welche Kreatur du vorübergehend vom Spielfeld nehmen möchtest.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414506160466,"sku":"TRK31-152461660","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/918724.jpg?v=1794400877"},{"product_id":"vexing-drone-star-trek-common-45-918728","title":"Vexing Drone - Star Trek (Common) [TRK-45]","description":"\u003cp\u003eVexing Drone ist eine weiße Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-45.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eWenn Vexing Drone ins Spiel kommt, tappst du eine Kreatur, die ein Gegner kontrolliert. Das kann vor einem Angriff einen möglichen Blocker aus dem Weg räumen. Anschließend bleibt eine 2\/2-Artefaktkreatur auf deinem Spielfeld. Der Effekt verhindert kein späteres reguläres Enttappen und sollte deshalb möglichst in dem Zug genutzt werden, in dem du den freien Weg benötigst.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eTappt beim Betreten des Spielfelds eine gegnerische Kreatur.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnterstützt Angriffe, indem ein potenzieller Blocker vorübergehend gebunden wird.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eZählt gleichzeitig als Artefakt und Kreatur für passende Synergien.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eVexing Drone eignet sich für aggressive weiße Decks und Borg- oder Artefaktstrategien. Wiederholte Eintrittseffekte können zusätzlichen Nutzen schaffen, wenn die Karte später erneut ins Spiel gebracht wird.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414506193234,"sku":"TRK45-152461671","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/918728.jpg?v=1794400878"},{"product_id":"cetacean-ops-star-trek-common-48-918729","title":"Cetacean Ops - Star Trek (Common) [TRK-48]","description":"\u003cp\u003eCetacean Ops ist eine blaue Kreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-48.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCetacean Ops beginnt als 3\/3-Kreatur und erhält immer dann eine +1\/+1-Marke, wenn du einen Nichtkreaturenspruch wirkst. Die Verstärkung bleibt bestehen, sodass auch günstige Zauber zum weiteren Aufbau beitragen. Abwehr 1 erschwert gegnerische Sprüche und Fähigkeiten, die diese Kreatur als Ziel wählen: Ohne Zahlung eines zusätzlichen Manas wird der betreffende Spruch oder die Fähigkeit neutralisiert.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eWächst durch Spontanzauber, Hexereien und andere Nichtkreaturensprüche.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie +1\/+1-Marken erhöhen Stärke und Widerstandskraft dauerhaft.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAbwehr 1 verlangt bei gegnerischen gezielten Effekten zusätzliches Mana.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte passt in blaue Decks mit vielen Nichtkreaturensprüchen und in Strategien rund um +1\/+1-Marken. Sie belohnt einen Spielstil, der das Spielfeld absichert und dabei eine einzelne Bedrohung schrittweise vergrößert.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414506717522,"sku":"TRK48-152461673","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/918729.jpg?v=1794400878"},{"product_id":"interstellar-effigy-star-trek-common-66-918731","title":"Interstellar Effigy - Star Trek (Common) [TRK-66]","description":"\u003cp\u003eInterstellar Effigy ist eine blaue Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-66.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBeim Betreten des Spielfelds bringt Interstellar Effigy eine Kreatur unter gegnerischer Kontrolle auf die Hand ihres Besitzers zurück. Du entfernst damit vorübergehend einen Angreifer oder Blocker und erhältst zugleich einen eigenen 4\/3-Körper. Die zurückgeschickte Karte kann erneut ausgespielt werden; der Effekt verschafft daher vor allem Zeit und verändert die aktuelle Kampfsituation.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVerbindet eine eigene Kreatur mit einer sofortigen Störung des gegnerischen Spielfelds.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKann einen störenden Blocker vor einem geplanten Angriff zurücknehmen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eErneutes Betreten des Spielfelds löst den Rückgabe-Effekt erneut aus.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eGeeignet für blaue Tempo- und Artefaktstrategien sowie Decks mit wiederholbaren Eintrittseffekten. Am stärksten ist der Einsatz, wenn du den gewonnenen Zeitvorteil direkt für deinen eigenen Spielplan nutzen kannst.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414506783058,"sku":"TRK66-152461695","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/918731.jpg?v=1794400879"},{"product_id":"andromedan-automatons-star-trek-common-2-919790","title":"Andromedan Automatons - Star Trek (Common) [TRK-2]","description":"\u003cp\u003eAndromedan Automatons ist eine weiße Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-2.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eWenn Andromedan Automatons ins Spiel kommt, darfst du deine Bibliothek nach beliebig vielen weiteren Karten dieses Namens durchsuchen. Du zeigst die gefundenen Karten vor, nimmst sie auf die Hand und mischst anschließend. Dadurch kann ein einzelnes Exemplar weitere Kreaturen für kommende Züge bereitstellen. Im Kampf bietet die Karte eine Stärke von 3 bei Widerstandskraft 1.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eSucht weitere gleichnamige Exemplare aus der Bibliothek auf die Hand.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStellt als Artefaktkreatur sowohl Kreaturen- als auch Artefaktsynergien bereit.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDrei Stärke erzeugen früh Druck, während die geringe Widerstandskraft Planung verlangt.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte eignet sich für weiße Kreaturen- und Artefaktdecks mit mehreren Exemplaren. Besonders nützlich ist sie, wenn du nach dem ersten Ausspielen weitere Bedrohungen auf der Hand behalten möchtest.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507012434,"sku":"TRK2-152461727","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/919790.jpg?v=1794400880"},{"product_id":"oberth-class-starship-star-trek-common-26-919794","title":"Oberth-Class Starship - Star Trek (Common) [TRK-26]","description":"\u003cp\u003eOberth-Class Starship ist ein weißes Artefakt vom Typ Raumschiff aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-26.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBeim Betreten des Spielfelds suchst du eine Standard-Ebene aus deiner Bibliothek, zeigst sie vor und nimmst sie auf die Hand. Mit Stationieren kannst du zu Hexerei-Zeiten eine andere eigene Kreatur tappen und Ladungsmarken entsprechend ihrer Stärke auf das Raumschiff legen. Ab sechs Ladungsmarken ist es zusätzlich eine 2\/2-Artefaktkreatur mit Flugfähigkeit.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHilft dabei, die nächste Ebene für einen regulären Landzug bereitzulegen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNutzt die Stärke anderer Kreaturen zum Aufbau von Ladungsmarken.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWird nach Erreichen der Schwelle zu einem fliegenden Angreifer oder Blocker.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eOberth-Class Starship passt in weiße Artefakt- und Raumschiffdecks. Es verbindet die Vorbereitung der Manabasis mit einem späteren Beitrag zum Kampf, ohne die gesuchte Ebene direkt ins Spiel zu bringen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507110738,"sku":"TRK26-152461734","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/919794.jpg?v=1794400881"},{"product_id":"pattern-buffer-preservation-star-trek-common-123-919803","title":"Pattern Buffer Preservation - Star Trek (Common) [TRK-123]","description":"\u003cp\u003ePattern Buffer Preservation ist eine schwarze Hexerei aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-123.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDu siehst dir die obersten beiden Karten deiner Bibliothek an und nimmst eine davon auf die Hand; die andere kommt in deinen Friedhof. Mit Hochbeamen lässt sich die Hexerei für ein generisches und ein schwarzes Mana aus dem Friedhof erneut wirken. Dafür musst du zusätzlich eine eigene Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurücknehmen; anschließend wird der Spruch ins Exil geschickt.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eBietet eine gezielte Auswahl zwischen zwei Bibliothekskarten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFüllt nebenbei den Friedhof mit der nicht gewählten Karte.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer erneute Einsatz kann das Wiederverwenden eigener Eintrittseffekte vorbereiten.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eGeeignet für Friedhofsdecks und Strategien, die mit wiederholtem Ausspielen kleiner Kreaturen arbeiten. Plane die Rücknahme einer eigenen Kreatur so, dass sie deinen Spielfeldaufbau unterstützt.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507176274,"sku":"TRK123-152461744","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/919803.jpg?v=1794400881"},{"product_id":"emergency-holographic-crew-star-trek-common-55-920707","title":"Emergency Holographic Crew - Star Trek (Common) [TRK-55]","description":"\u003cp\u003eEmergency Holographic Crew ist eine blaue Artefaktkreatur aus der Edition Star Trek. Die Karte hat die Seltenheit Gewöhnlich und trägt die Kennung TRK-55.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBeim Betreten des Spielfelds wählst du zwischen zwei Funktionen: Du holst eine Raumschiffkarte aus deinem Friedhof auf die Hand zurück oder überwachst 2. Mit der zweiten Option kannst du die obersten beiden Bibliothekskarten prüfen und unpassende Karten in den Friedhof legen. Der 3\/4-Körper bleibt anschließend als Kreatur und Artefakt im Spiel.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eBringt ein bereits verbrauchtes Raumschiff für einen späteren Einsatz auf die Hand zurück.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÜberwachen 2 verbessert kommende Ziehschritte und kann den Friedhof vorbereiten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerbindet einen Eintrittseffekt mit einer Artefaktkreatur für weitere Synergien.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eDie Karte passt in Raumschiffdecks und langsamere Artefaktstrategien. Effekte, die sie auf die Hand zurücknehmen oder erneut ins Spiel bringen, können ihren Eintrittseffekt wieder verfügbar machen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507241810,"sku":"TRK55-152461754","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/920707.jpg?v=1794400881"},{"product_id":"marooned-star-trek-common-72-917733","title":"Marooned - Star Trek (Common) [TRK-72]","description":"\u003cp\u003eMarooned ist eine blaue Verzauberung vom Typ Aura der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 72.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDie Aura kann ein Artefakt oder eine Kreatur verzaubern. Beim Eintritt darfst du drei zusätzliche Mana bezahlen, um die verzauberte bleibende Karte zu tappen. Sie enttappt danach nicht mehr im Enttappsegment ihres Beherrschers und kann nicht hochgebeamt werden. Andere Enttappeffekte werden dadurch nicht grundsätzlich verhindert. Du kannst die Aura auch günstig auf ein bereits getapptes Ziel legen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eBindet ein Artefakt oder eine Kreatur als Aura.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKann das Ziel beim Eintritt gegen drei Mana zusätzlich tappen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerhindert das normale Enttappen sowie die Nutzung für Hochbeamen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eMarooned eignet sich für blaue Kontroll- und Tempo-Decks, die eine gegnerische Bedrohung länger einschränken möchten. Besonders effizient ist der Einsatz, wenn das gewünschte Ziel bereits getappt ist.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507307346,"sku":"TRK72-152601948","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917733.jpg?v=1794400882"},{"product_id":"cha-dich-investigator-star-trek-common-97-917740","title":"Cha'DIch Investigator - Star Trek (Common) [TRK-97]","description":"\u003cp\u003eCha'DIch Investigator ist eine schwarze Kreatur der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 97.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDie 4\/4-Kreatur erzeugt beim Eintritt zusätzlich einen roten 2\/1-Klingonen-Krieger-Spielstein mit Eile. Du erhältst damit zwei Kreaturen aus einer Karte. Der Spielstein kann sofort angreifen, sofern keine anderen Regeln oder Effekte das verhindern. Die zusätzliche Kreatur unterstützt außerdem Pläne, die viele Kreaturen benötigen oder entbehrliche Körper für Opferfähigkeiten bereitstellen möchten.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eBringt eine 4\/4-Kreatur auf das Spielfeld.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eErzeugt zusätzlich einen roten 2\/1-Spielstein mit Eile.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerteilt die Spielfeldpräsenz auf zwei Kreaturen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eCha'DIch Investigator passt in Kreaturen- und Spielsteindecks, die ihre Angriffspräsenz ausbauen möchten. Auch Opferstrategien können den zusätzlichen Spielstein verwenden, während die größere Kreatur als Angreifer oder Blocker bestehen bleibt.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507372882,"sku":"TRK97-152601954","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917740.jpg?v=1794400882"},{"product_id":"suurok-class-science-vessel-star-trek-common-83-918732","title":"Suurok-Class Science Vessel - Star Trek (Common) [TRK-83]","description":"\u003cp\u003eSuurok-Class Science Vessel ist ein blaues Artefakt vom Typ Raumschiff der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 83.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBeim Eintritt des Raumschiffs ziehst du eine Karte. Mit Stationieren tappst du eine andere eigene Kreatur und legst Ladungsmarken in Höhe ihrer Stärke auf das Artefakt. Diese Aktivierung ist nur wie eine Hexerei möglich. Sobald mindestens fünf Ladungsmarken darauf liegen, ist das Raumschiff eine 3\/2-Artefaktkreatur mit Flugfähigkeit. Die Ladungsmarken bleiben nach dem Stationieren erhalten.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eErsetzt sich beim Eintritt durch eine gezogene Karte.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEigene Kreaturen bauen über Stationieren die Ladungsmarken auf.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAb fünf Ladungsmarken als fliegende 3\/2-Artefaktkreatur einsetzbar.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eSuurok-Class Science Vessel eignet sich für Artefaktdecks mit ausreichender Kreaturenpräsenz. Es verbindet unmittelbaren Kartennachschub mit einer späteren fliegenden Bedrohung, wenn du genügend Stärke zum Stationieren bereitstellen kannst.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507438418,"sku":"TRK83-152601963","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/918732.jpg?v=1794400882"},{"product_id":"obsidian-order-operative-star-trek-common-120-918737","title":"Obsidian Order Operative - Star Trek (Common) [TRK-120]","description":"\u003cp\u003eObsidian Order Operative ist eine schwarze Kreatur der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 120.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDie 2\/5-Kreatur belohnt dich, wenn du in eine Zwickmühle gerätst: Jeder Gegner verliert einen Lebenspunkt, während du einen Lebenspunkt erhältst. Die Bedingung entsteht durch die Wahl von einem oder mehreren Modi eines modalen Zaubers oder einer modalen Fähigkeit. So können deine flexiblen Antworten gleichzeitig die Lebenspunkteverhältnisse verändern, während die hohe Widerstandskraft der Kreatur für defensive Präsenz sorgt.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eLöst beim Bestimmen von Modi passender Zauber oder Fähigkeiten aus.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJeder Gegner verliert pro Auslösung einen Lebenspunkt.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDu erhältst pro Auslösung einen Lebenspunkt, unabhängig von der Gegnerzahl.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eObsidian Order Operative passt in langsamere Decks mit vielen modalen Entscheidungen. Er verbindet eine defensive Kreatur mit wiederholbarem Lebensverlust und Lebensgewinn, ohne dafür selbst angreifen zu müssen.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507503954,"sku":"TRK120-152601970","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/918737.jpg?v=1794400883"},{"product_id":"starfleet-spanner-jockey-star-trek-common-81-919798","title":"Starfleet Spanner Jockey - Star Trek (Common) [TRK-81]","description":"\u003cp\u003eStarfleet Spanner Jockey ist eine blaue Kreatur der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 81.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDie 3\/3-Kreatur kostet zwei Mana, besitzt aber zunächst Verteidiger. Sobald du in diesem Zug einen Nichtkreaturenzauber gewirkt hast, darf sie angreifen, als hätte sie keinen Verteidiger. Du kannst sie daher früh zum Blocken aufstellen und mit einem passenden Zauber vor dem Kampf für einen Angriff freischalten. Dazu eignen sich neben Spontanzaubern und Hexereien auch andere Nichtkreaturenzauber.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e3\/3-Kreatur für eine geringe Manainvestition.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerteidiger begrenzt ihre normalen Angriffsmöglichkeiten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEin Nichtkreaturenzauber erlaubt den Angriff im selben Zug.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eStarfleet Spanner Jockey passt in blaue Decks mit vielen Nichtkreaturenzaubern. Die Karte verbindet frühe Verteidigung mit einer offensiven Möglichkeit, sobald du ohnehin einen Zauber spielen möchtest, der die Angriffsbedingung erfüllt.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507569490,"sku":"TRK81-152601984","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/919798.jpg?v=1794400884"},{"product_id":"suus-mahna-practitioner-star-trek-common-84-919799","title":"Suus Mahna Practitioner - Star Trek (Common) [TRK-84]","description":"\u003cp\u003eSuus Mahna Practitioner ist eine blaue Kreatur der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 84.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDie 3\/2-Kreatur kann durch Tappen und eine Manazahlung eine Kreatur deiner Wahl tappen. Die Grundkosten von vier generischen und einem blauen Mana werden für jeden unterschiedlichen Namen unter deinen Ländern um ein generisches Mana reduziert. Das blaue Mana bleibt erforderlich. Eine vielfältige Manabasis macht den Effekt damit leichter nutzbar, etwa um einen gegnerischen Angreifer oder einen wichtigen Blocker rechtzeitig zu tappen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eWiederholbare Möglichkeit, eine Zielkreatur zu tappen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerschiedene eigene Ländernamen reduzieren den generischen Kostenanteil.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnterstützt sowohl Angriffsplanung als auch defensive Kontrolle.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eSuus Mahna Practitioner passt in Tempo- und Länderstrategien. Besonders nützlich wird die Fähigkeit, wenn deine Manabasis ohnehin verschiedene Namen enthält und du gegnerische Kampfoptionen gezielt einschränken möchtest.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507635026,"sku":"TRK84-152601986","price":0.21,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/919799.jpg?v=1794400884"},{"product_id":"fugitive-listener-star-trek-common-107-919802","title":"Fugitive Listener - Star Trek (Common) [TRK-107]","description":"\u003cp\u003eFugitive Listener ist eine schwarze Kreatur der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 107.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eBeim Eintritt der 3\/1-Kreatur muss jeder Gegner eine Karte abwerfen. Du erhältst damit eine Kreatur auf dem Spielfeld und verringerst gleichzeitig die gegnerischen Handressourcen. In einer Partie mit mehreren Gegnern betrifft die Fähigkeit jeden von ihnen. Erneutes Ausspielen oder andere Möglichkeiten, die Kreatur erneut ins Spiel zu bringen, können den Abwurfeffekt wiederholen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVerbindet eine 3\/1-Kreatur mit sofortigem Abwurfdruck.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJeder Gegner wählt eine eigene Karte zum Abwerfen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWiederholte Eintritte können weitere Handkarten kosten.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eFugitive Listener eignet sich für Abwurf- und Value-Strategien, die dem Gegner nach und nach Optionen nehmen möchten. Rücknahme- oder Wiederbelebungseffekte können die Eintrittsfähigkeit erneut nutzbar machen, während die Kreatur zugleich am Kampf teilnimmt.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507667794,"sku":"TRK107-152601992","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/919802.jpg?v=1794400885"},{"product_id":"melkotian-adjudicator-star-trek-common-73-920708","title":"Melkotian Adjudicator - Star Trek (Common) [TRK-73]","description":"\u003cp\u003eMelkotian Adjudicator ist eine blaue Kreatur der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 73.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDie 2\/1-Kreatur besitzt Flugfähigkeit und Wachsamkeit. Immer wenn du in eine Zwickmühle gerätst, erhält sie eine +1\/+1-Marke. Das geschieht, wenn du für einen modalen Zauber oder eine modale Fähigkeit einen oder mehrere Modi bestimmst. Die Wahl lässt die Kreatur dauerhaft wachsen. Durch Wachsamkeit kann sie dabei angreifen und dennoch für spätere Blocks ungetappt bleiben.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eKombiniert Flugfähigkeit mit Wachsamkeit.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eErhält für jede passende modale Entscheidung eine +1\/+1-Marke.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKann mit wiederholten Zwickmühlen zu einem größeren Flieger werden.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eMelkotian Adjudicator passt in Decks mit vielen modalen Zaubern und Fähigkeiten. Solche Karten verbinden ihre flexible Wirkung mit dauerhaftem Wachstum für einen Angreifer, der zugleich zur Verteidigung beitragen kann.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507733330,"sku":"TRK73-152601996","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/920708.jpg?v=1794400885"},{"product_id":"cantankerous-captain-star-trek-common-141-917754","title":"Cantankerous Captain - Star Trek (Common) [TRK-141]","description":"\u003cp\u003eCantankerous Captain ist eine rote Kreatur der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 141.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eZu Beginn des Kampfes in deinem Zug gibt der 2\/3-Captain einer eigenen Kreatur +1\/+0 bis zum Zugende. Haben deine Kreaturen danach zusammen mindestens acht Stärke, erhält dieselbe Kreatur zusätzlich Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges. Sie kann dann nur von mindestens zwei Kreaturen geblockt werden. Der Effekt belohnt ein aufgebautes Kreaturenbrett und kann einen ausgewählten Angreifer gezielt unterstützen.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVerstärkt in jedem eigenen Kampf eine Kreatur um +1\/+0.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePrüft für den Zusatzbonus die gesamte Stärke deiner Kreaturen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerleiht bei mindestens acht Gesamtstärke zusätzlich Bedrohlichkeit.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eCantankerous Captain eignet sich für aggressive Decks, die mehrere Kreaturen oder besonders starke Angreifer aufbauen. Der wiederkehrende Bonus hält den Angriffsdruck aufrecht und erschwert mit erfüllter Bedingung einzelne günstige Blocks.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507766098,"sku":"TRK141-152676208","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917754.jpg?v=1794400885"},{"product_id":"captain-s-tutelage-star-trek-common-144-917756","title":"Captain's Tutelage - Star Trek (Common) [TRK-144]","description":"\u003cp\u003eCaptain's Tutelage ist eine rote Verzauberung vom Typ Aura der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 144.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDie Aura hat Aufblitzen und lässt sich daher auch während eines Kampfes wirken. Sie gibt der verzauberten Kreatur dauerhaft +2\/+0, solange die Aura an ihr angelegt bleibt. Beim Eintritt erhält die Kreatur außerdem Erstschlag bis zum Ende des Zuges. Das kann einen Block erheblich verändern: Nach dem aktuellen Zug bleibt die erhöhte Stärke bestehen, der verliehene Erstschlag endet jedoch.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAufblitzen ermöglicht einen überraschenden Einsatz im Kampf.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie verzauberte Kreatur erhält +2\/+0.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Eintrittseffekt verleiht Erstschlag ausschließlich bis zum Zugende.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eCaptain's Tutelage passt in offensive Kreaturendecks und Strategien rund um Auren. Besonders sinnvoll ist sie, wenn du einen günstigen Angriff verstärken oder einen gegnerischen Block mit dem zeitweiligen Erstschlag ungünstig machen möchtest.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507831634,"sku":"TRK144-152676211","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917756.jpg?v=1794400886"},{"product_id":"horta-star-trek-common-152-917757","title":"Horta - Star Trek (Common) [TRK-152]","description":"\u003cp\u003eHorta ist eine rote Kreatur der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 152.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eMit 7\/6 und Trampelschaden ist Horta eine große Bedrohung für das spätere Spiel. Wird Horta geblockt, kann überschüssiger Kampfschaden dem angegriffenen Spieler zugefügt werden. Benötigst du stattdessen ein Land, kannst du die Karte für zwei Mana aus deiner Hand umwandeln: Du wirfst sie ab, suchst ein Standardland, zeigst es vor und nimmst es auf die Hand.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHohe Grundwerte von 7\/6 für sechs Mana.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTrampelschaden macht kleine Blocker weniger wirksam.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStandardlandumwandlung bietet eine Alternative, wenn dir ein Land fehlt.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eHorta eignet sich als Abschlusskarte für rote Kreaturen- oder Ramp-Strategien. Die Wahl zwischen einer späteren großen Kreatur und einem frühen Standardland macht sie besonders in Decks interessant, die ihre Manaversorgung zuverlässig entwickeln möchten.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507864402,"sku":"TRK152-152676213","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917757.jpg?v=1794400886"},{"product_id":"perils-of-the-past-star-trek-common-161-917761","title":"Perils of the Past - Star Trek (Common) [TRK-161]","description":"\u003cp\u003ePerils of the Past ist ein roter Spontanzauber der Seltenheit Gewöhnlich aus Star Trek (TRK), Sammlernummer 161.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDu entscheidest beim Wirken, ob eine Kreatur bis zum Ende des Zuges +3\/+2 erhält oder ein Artefakt deiner Wahl zerstört wird. Dadurch kann dieselbe Karte je nach Situation einen Kampf beeinflussen oder eine gegnerische Artefaktbedrohung beantworten. Als Spontanzauber lässt sie sich flexibel einsetzen. Die modale Entscheidung zählt außerdem als Geraten in eine Zwickmühle für entsprechende Fähigkeiten.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eWahl zwischen vorübergehender Kreaturenverstärkung und Artefaktzerstörung.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Kampfmodus erhöht Stärke um drei und Widerstandskraft um zwei.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer zweite Modus zerstört ein gezielt gewähltes Artefakt.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003ePerils of the Past ergänzt rote Kreaturendecks, die einen Kampftrick mit einer zusätzlichen Antwort auf Artefakte kombinieren möchten. In einer Umgebung mit wichtigen Artefakten bleibt die Karte dadurch auch außerhalb des Kampfes verwendbar.\u003c\/p\u003e","brand":"Wizards of the Coast","offers":[{"title":"German \/ Near Mint \/ Normal","offer_id":55414507897170,"sku":"TRK161-152676219","price":0.15,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0974\/8417\/7746\/files\/917761.jpg?v=1794400887"}],"url":"https:\/\/mrbluetcg.de\/collections\/star-trek\/magic-single.oembed?page=3","provider":"Mr. Blue TCG","version":"1.0","type":"link"}